dnf跳一跳辅助器(DNF手动辅助)
为大家分享dnf跳一跳辅助器和DNF手动辅助的知识,希望对各位有所帮助!
高分求如何修改DNF代码(秒杀),并且代码是什么,并且带修改软件(带教程
2月3日的
DNF-GE辅助2.0‖傻瓜式GE修改器
25日所有十六位进制
法师[雷光珠] 006AEBA5
法师[魔法星弹]006AE6A8
法师[黑猫]006AED60
鬼剑[裂波斩]010745A4
鬼剑[怒气爆发]0068803F
鬼剑[嗜魂鬼手]00850C5C
鬼剑[里鬼剑法]006CDDBC
鬼剑[冰刄波动]006E2779
鬼剑[刀魂之卡赞]006EAC69
鬼剑[十字斩]01064B3A
格斗[背摔]0065FC01
格斗[板砖]0065A66D
枪[感电手雷]0064F83F
枪[狙击枪]006876FE
枪[喷火枪]0068803F
24日GE使用方法详解(最新代码)
法师 006AED60暗影夜猫 龙卷风技能代码是 21017
刚刚放出来的时候应该会是M*S解决办法简单`
召唤个BB出来再看技能` 行了吧.呵呵(最新发现)
鬼剑 010745A4 裂波斩 改30513
10372d3 银落
01064B3A 十字斩 改21017
狂战 006CDDBC 2刀流 技能改为 30054 锤王技能
10372d3银落 温馨提醒(记得要跳很高在玩,必须玩出那个震波,改了数值震波也就是数值的代码.记住要跳高点出震波,这代码就是那震波)
格斗 0065FC01 加上22211 是秒杀
第一步
下载GE
解压后,把这个文件添加到360保险箱里,没有的就去安装一个,在网吧里安装不了的,试着不加到360保险箱里,如果不可以就不能用了,除非你会关掉网吧的防火墙。还有要注意360保险箱里不能有DNF,不要保护DNF游戏。
第二步
在输密码时把防非文件放入DNF目录然后登陆
第三步
打开游戏,选择大区,输入Q号及密码登陆游戏,当游戏频道画面出来以后,从360保险箱里运行这个文件。不提示SX非法的话,就把GE最小化,然后回到游戏,按小键盘的*号键,呼出GE修改器。
第四步
现在开始改技能,呼出的外挂如下图。
点添加地址,写上被修改的技能代码。
这里用狂战的十字斩为例子。
狂站的十字斩的代码是:
这里就些上:01064B3A,然后点确定。
i
然后再在修改起上的‘修改为以下值’那里输入要改成的技能代码。
例如我们要改成‘风暴’就在这里输入‘21017’。 :
然后点修改,这时候修改器的最下边就会提示你修改成功了。
接着点修改器右上角的红色的X关闭呼出来的这个修改器。+++++++把修改其完全关闭++++
第五步
选择频道,进入游戏,刷图也好,刷塔也好,用你刚才被改的那个技能,例如刚才改的是‘红眼的十字斩’,你就用这招打怪,就会带出来修改后的‘风暴’技能。前提是你必须是‘狂战’才可以用这个代码。每个职业都有代码的。
再次强调防掉线防封号指南:
刷图的时候不要太快,连击数不要太多,连击速度不要太快。过图时间不要太快,最少保证在每个图里都呆30秒以上。
一旦出现‘网络连接被中断’30分钟内不要尝试重新登陆游戏。
说一下开游侠的方法,保证不会出非法的
先开游戏,到输入帐号密码哪里停下,然后把解决非法的东西
不停的解压到DNF目录,不是START目录,直到出现死神画面
到频道选择的时候开游侠,速度要快,然后输入触发技能代码,再然后输入想用的代码,
然后进去组队刷吧。
记住,速度能快就快,一般很少处非法的
记住一定要组队
===================================================================
强调一下在频道处修改完玩后完全关闭修改器不要缩小。。。开始刷图个人是组队刷了。没有掉线~~~~~~~~~~~使用GE时候请确定你的STAER里没有贴心文件。否则死掉游戏
个人测试了格斗完全没有问题
请看完上面的方法在使用
我在这里说一下掉线是因为你用过其他掉线软件了
请请清除你的cookie后重启在使用
不要装的很好让人讨厌
不会的看教程
非法掉线的用主页上ANN的解决非法补丁配合贴心最新版
22日GE修改器解决非法方法
其实很简单,
就是用最新贴心覆盖,
Tenparty.dat和TenSLX.dat这2个文件就解决,
关于还是SX的请你清理之后重新启动,
用法:
将贴心复制到START里面,
启动游戏,输入完密码的时候把Tenparty.dat和TenSLX.dat复制到DNF目录里面,
大家一定要注意贴心和Tenparty.dat和TenSLX.dat这3个文件复制到的目录,
Tenparty.dat和TenSLX.dat 就是ANN上的解决非法补丁
下载之后解压就出来了!复制到DNF根目录不是START
16号游戏更新后,GE出现掉线的解决方法 一定要先把贴心完整的删除掉(失效)
正常开GE 不要贴心哦
然后进游戏 在出现死神的挑衅的画面的时候 呼出GE进行设置
然后进频道选人物 都进去之后
用360文件粉碎机 分碎掉以下几个文件 (记得要备份)
不会粉碎的继续往下看
tenfacts.dll
tenpary.dat
tenslu.dll
tenslx.dat
tenslx.dll
tensm.dll
tentc.dll
tersafe.dll
tesnet.dll
然后开始邪恶吧
建议大家先添加好了在进游戏 手慢的直接出 SX(大概3分钟内能添加完的就行~~)
本人刷了2个号 都没掉
粉碎的文件一定要备份 而且一定要进到人物的时候在碎文件
想从新上游戏的话吧文件弄回来就行了(要重启)
老掉的朋友重新弄下你的 START...
再给大家一份干净的 START。。。。。。。
贴心不会删除的朋友直接把START的文件夹删除掉
然后下载这个页面上方的START(覆盖文件)
另一种解决方法,删除贴心,进游戏,在输入帐号密码那里
不要登陆,在把贴心复制到START文件夹,好象也可行的
教程就到此了,尽量自己多琢磨琢磨吧
亲测可用代码
鬼剑 006E262A
格斗 00653AA1
其他的没测试,自行测试吧!不碎文件能进 但是会掉 至少我掉了
dnf辅助破解怎么跳过卡密
破解DNF辅助卡密
第一步把辅助解压到桌面
第二步登陆到Win7及以上用户右击以管理员身份运行
第三步注册:卡号都会打包给你们的 你们把卡密复制到充值卡号,然后注册最后2个不需要写
第四步 登陆:用TGP登陆,跳过检测,{一定要把杀毒关掉或者用影子模式}
第五步到游戏HOME呼出 然后F1选择功能
第六步 开始奔放吧
dnf魔界跳一跳没了
活动截止。魔界人跳一跳,辅助是最为简单的一款dnf跳一跳辅助神器,dnf魔界跳一跳没了是因为活动截止,每天可以挑战3次,每日分享活动可额外获取3次挑战机会,每天一共可以挑战6次,首次通关1到13关,可获取黑钻奖励,只能依次通关,不能跳关。
怎么做DNF辅助软件
首先声明:这个是在抄别人的,希望能帮到你。
一、先说一下写一个外挂需要什么条件
1、熟练的C语言知识
目前的外挂大部分都是用BC或者是Delphi或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件!
2、具有很强的汇编基础
一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理
,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件
3、熟练掌握跟踪和调试的工具
有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的
跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO
这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读
如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的
二、写外挂面临的基本技术问题
1、修改进程的执行代码
要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,
需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用
writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌
就是用这样的方法来实现的
2、截获外挂发送和接收的封包
除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。
第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一
个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法
是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个
位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。
今天先写这么多,下回将讨论外挂的具体功能该怎么实现
今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,
原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来
调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,game expert,game master等来调查,我一直用game expert,因为我找不到2000下能用的fpe,
各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧
对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg 窗口句柄 wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm 刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。
上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。
恩,休息一会儿,休息一会儿
我主要对外挂的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵!
1 首先游戏外挂的原理
外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已!(比如请GM去夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)
修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术.
我见到一片文章是讲魔力宝贝的理论分析,写的不错,大概是那个样子.
下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用
2 技术分析部分
1 模拟键盘或鼠标的响应
我们一般使用UINT SendInput(
UINT nInputs, // count of input events
LPINPUT pInputs, // array of input events
int cbSize // size of structure
);api函数
第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响应事件,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠
标了,呵呵
注意:这个函数还有个替代函数:
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // 虚拟键码
BYTE bScan, // 扫描码
DWORD dwFlags,
ULONG_PTR dwExtraInfo // 附加键状态
);和
VOID mouse_event(
DWORD dwFlags, // motion and click options
DWORD dx, // horizontal position or change
DWORD dy, // vertical position or change
DWORD dwData, // wheel movement
ULONG_PTR dwExtraInfo // application-defined information
);
这两个函数非常简单了,我想那些按键精灵就是用的这个吧,呵呵,上面的是模拟键盘,下面的是模拟鼠标的.
这个仅仅是模拟部分,要和游戏联系起来我们还需要找到游戏的窗口才行,或者包含快捷键,就象按键精灵的那个激活键一样,我们可以用GetWindow函数来枚举窗口,也可以用Findwindow函数来查找制定的窗口(注意还有一个FindWindowEx),FindwindowEx可以找到窗口的子窗口,比如按钮,等什么东西.当游戏切换场景的时候我们可以用FindWindowEx来确定一些当前窗口的特征,从而判断是否还在这个场景,方法很多了,比如可以GetWindowInfo来确定一些东西,比如当查找不到某个按钮的时候就说明游戏场景已经切换了,等等办法.有的游戏没有控件在里面,这是对图像做坐标变换的话,这种方法就要受到限制了.这就需要我们用别的办法来辅助分析了.
至于快捷键我们要用动态连接库实现了,里面要用到hook技术了,这个也非常简单,大家可能都会了,其实就是一个全局的hook对象然后SetWindowHook就可以了,回调函数都是现成的,而且现在网上的例子多如牛毛,这个实现在外挂中已经很普遍了.如果还有谁不明白,那就去看看msdn查找SetWindowHook就可以了.
这个动态连接库的作用很大,不要低估了哦,它可以切入所有的进程空间,也就是可以加载到所有的游戏里面哦,只要用对,你会发现很有用途的!
这个需要你复习一下win32编程的基础知识了,呵呵,赶快去看书吧!
2截获消息
有些游戏的响应机制比较简单,是基于消息的,或者用什么定时器的东西,这个时候你就可以用拦截消息来实现一些有趣的功能了.
我们拦截消息使用的也是hook技术,里面包括了键盘消息,鼠标消息,系统消息,日志等,别的对我们没有什么大的用处,我们只用拦截消息的回调函数就可以了,这个不会让我写例子吧,其实这个和上面的一样,都是用SetWindowHook来写的,看看就明白了很简单的.
至于拦截了以后做什么就是你的事情了,比如在每个定时器消息里面处理一些我们的数据判断,或者在定时器里面在模拟一次定时器,那么有些数据就会处理两次,呵呵,后果嘛,不一定是好事情哦,呵呵,不过如果数据计算放在客户端的游戏就可以真的改变数据了,呵呵,试试看吧!用途还有很多,自己想也可以想出来的,呵呵!
3拦截socket包
这个技术
难度要比原来的高很多哦,要有思想准备.
首先我们要替换winSock.dll或者winsock32.dll,我们写的替换函数要和原来的函数一致才行,就是说它的函数输出什么样的,我们也要输出什么样子的函数,而且参数,参数顺序都要一样才行,然后在我们的函数里面调用真正的winSock32.dll里面的函数就可以了
首先:我们可以替换动态库到系统路径
其次:我们应用程序启动的时候可以加载原有的动态库,用这个函数LoadLibary
然后定位函数入口用GetProcAddress函数获得每个真正socket函数的入口地址
当游戏进行的时候它会调用我们的动态库,然后从我们的动态库中处理完毕后才跳转到真正动态库的函数地址,这样我们就可以在里面处理自己的数据了,应该是一切数据.呵呵!
兴奋吧,拦截了数据包我们还要分析之后才能进行正确的应答,不要以为这样工作就完成了,呵呵!还早呢,等分析完毕以后我们还要仿真应答机制来和服务器通信,一个不小心就会被封号,呵呵,呜~~~~~~~~我就被封了好多啊!
分析数据才是工作量的来源呢,游戏每次升级有可能加密方式会有所改变,因此我们写外挂的人都是亡命之徒啊,被人娱乐了还不知道,呵呵!(声明我可没有赚钱,我是免费的)
好了,给大家一个不错的起点,这里有完整的替换socket源代码,呵呵!
4截获api
上面的技术如果可以灵活运用的话我们就不用截获api函数了,其实这种技术是一种补充技术.比如我们需要截获socket以外的函数作为我们的用途,我们就要用这个技术了,其实我们也可以用它直接拦截在socket中的函数,这样更直接.
现在拦截api的教程到处都是,我就不列举了,我用的比较习惯的方法是根据输入节进行拦截的,这个方法可以用到任何一种操作系统上,比如98/2000等,有些方法不是跨平台的,我不建议使用.这个技术大家可以参考windows核心编程里面的545页开始的内容来学习,如果是98系统可以用window系统奥秘那个最后一章来学习.
好了方法就是这么多了,看大家怎么运用了,其它的一些针对性的技巧这里我就不说了,要不然会有人杀了我的,呵呵!
记住每个游戏的修改方法都不一样,如果某个游戏数据处理全部在服务器端,那么你还是别写外挂了,呵呵,最多写个自动走路的外挂,哈哈!
数据分析的时候大家一定要注意,不要轻易尝试和服务器的连接,因为那有很危险,切忌!等你掌握了大量的数据分析结果以后,比较有把握了在试试,看看你的运气好不好,很有可能会成功的哦,呵呵!
其实像网金也疯狂的那种模拟客户端的程序也是不错的,很适合office的人用,就看大家产品定位了.
好了不说了,大家努力吧!切忌不要被游戏厂商招安哦,那样有损
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