对面乌鸦辅助(乌鸦怕什么辅助)
很多站长朋友们都不太清楚对面乌鸦辅助,今天小编就来给大家整理对面乌鸦辅助,希望对各位有所帮助,具体内容如下:
英雄联盟乌鸦是什么职业
策士统领 斯维因 俗称乌鸦
1、定位是法师、法坦
2、路线可以选择上路或者中路;上路侧重于法坦,承受伤害;中路侧重于输出,打出伤害
3、具体走什么路线,根据个人喜欢和阵容,相应的选择对应的天赋符文,这个你可以到网上找一下,一定找当前版本的哈;真心想玩好的话,看一些专业乌鸦教学视频或者直播大神,结合自己多练习,慢慢可以练好,打出自己的风格 这样你就可以装逼了 哈哈
乌鸦辅助直接隔着兵线钩人,搞得ADC苦不堪言,该怎么玩?
联盟从s1赛季发展到现在的s10赛季,在这期间线路人员分配情况大概就有过两种,一种是早期的212阵型,另外一种就是延续至今的112阵型,两条单人路,一条双人路,下路双人组由adc和辅助两人组成,adc负责打输出,辅助玩家负责保护adc,同时兼具做眼、补伤害和游走的责任,从某种意义上来说,下路打的好与不好,更看重的是辅助玩家的实力,而非ad玩家。
辅助又可以分为软硬两种类型,而在硬辅里面,又有一种辅助是最受大家欢迎的,那就是咱们俗称的钩子联盟,鸽子联盟比较出名的成员大概就是“机器人、锤石、派克和泰坦”,这几个英雄的钩子都是实体状态,但还有一个英雄,钩子并非实体状态,却可以发挥出远超前面几位英雄的作用,他就是乌鸦。
乌鸦在经历了几个版本的改动之后,如今的出场率可以说是跌入了谷底,曾经在中上两条路异常活跃的乌鸦,现在也由于技能机制的变动,只能来到下路开始自己的辅助之旅。乌鸦走下路靠的就是一个E技能,这个技能也被大家称为无实体效果的钩子,这个技能可以无视兵线,直接将对面英雄往前拉扯一段距离,如果再配合wq技能以及adc的输出,轻轻松松就可以将敌方ad打到暴毙,另一方面乌鸦这个英雄其实很无脑,有控的同时,输出其实也不低,等到6级之后,靠着大招还可以提升很大程度的坦度,有了这几项属性,乌鸦必然会成为当前版本最受欢迎的辅助英雄。
个人建议辅助乌鸦主系符文带出电刑,副系点坚决,带电刑主要是为了消耗打输出,而副系的坚决则是提升一下乌鸦的生存能力,乌鸦虽然走的是辅助位置,但其技能的机制决定了咱们肯定不能甘于辅助,好好发育到后期,辅助乌鸦绝对能发挥出大家意想不到的作用。
大家觉得乌鸦打辅助怎么样呢?可以在评论区留言嗷!
女警乌鸦组合怎么打
女警乌鸦组合怎么打,乌鸦是法坦 他的坦的属性无非依赖强力的吸血 很多人都知道引燃 女警w 之类的 影响回血的状态(实际叫【重伤】) 克制乌鸦回血 其实乌鸦回血基于他造成的伤害的 犹豫是群体技能 你的队友和小兵供给给他的生命也会使他无比强大 所以 引燃+虚弱+军团盾的组合基本都会把乌鸦直接秒掉 虚弱很重要 他没了输出就没了吸血 不过小心一点 沙漏的时间内 计算军团的影响 不计算虚弱和引燃的影响的(敌对buff无法生效于小金人身上 只会挂在那里浪费剩余时间 因为没有攻击目标)混线:乌鸦高爆发 高回复 6级之前能用长手磨他几下就好得多 同时尽量不要被w道 即使你已经被eq2连也有可能躲开他的w 因为前期q的减速不高 可以多开 大家玩乌鸦肯定主e 所以前期q的减速不够 另外 很多人都觉得 我被爆发一通了 敌人没技能距离我又进 自然反击一下 乌鸦的伤害很特别是持续的buff 如果你在身上有他的e还继续大的话 他的大招和普通攻击都会显得很高 尤其他给你的引燃也会增幅 所以 5级以后乌鸦一套技能就别再回头了 尽量忍忍 除非你有克制他的能力或者输出更高最好的克制他 是用移动技能躲开w 这个简单 因为w有0.875s足够你反应和移动了
人马大乱斗千变者怎么玩
自从日炎改为非神话装且不加魔抗后,乌鸦一件套又肉输出又高的打法直接寄。虽然在大乱斗心之钢很火,但层数没叠起来就很虚,且乌鸦本身开大就有回复,于是经过热补丁加强提供大量抗性的千变者贾修就成了乌鸦最佳前排装,非常好用!

【英雄解析】

乌鸦大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +15%”的debuff。
本来乌鸦debuff没那么惨,只是因为设计师把乌鸦大招改为可“无限续杯”后,为了避免出现一个打不死伤害又高的怪物,设计师才继续削弱乌鸦。
好在玩家想象力无限,在面具乌鸦之外又开发出了日炎乌鸦、帝国指令乌鸦等等套路。
现如今来到S13季前赛版本,坦克装心之钢和千变者贾修谁更适合乌鸦呢?
答案肯定是千变者贾修。
乌鸦有debuff前期很脆,如果劣势局硬出心之钢不仅叠得慢,只加800血也很容易被对面爆杀,单单一件心之钢没有抗性就是移动血库,并且乌鸦被动叠起来后不需要心之钢的血量。
而千变者贾修提供400血,30双抗,配合乌鸦的大招吸血很容易叠满,能一直用到团战结束,非常契合乌鸦开大后黏着敌人无限续大招的玩法。
【符文】
乌鸦大乱斗符文分享

主系符文:征服者+气定神闲+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+复苏
召唤师技能:闪现+疾跑
符文解析:对于乌鸦来说,AOE技能多,大招又能打到团战结束,征服者带来的吸血效果和法强比不灭更适合乌鸦。
气定神闲保证蓝量够用,满级Q65耗蓝还是挺高的。
韧性不怕被控。
坚毅不倒增加残血状态下伤害。
调节增加双抗,在中期两件套时会很肉。
复苏增加回复效果,提高吸血效率。
【出装和加点】

出装:千变者贾修+冰杖+恶魔之拥+鬼书/中亚+深渊面具/冰心
加点:主Q副W,有大点大。(升级E技能不减CD)
出装解析:千变者贾修的优势上面说过了,还有一点优势就是出恶魔之拥后,只要团前技能打到人,就能开始叠贾修的层数,所以三件套后乌鸦叠贾修速度并不慢。
冰杖让乌鸦能黏着人,保证能稳定续上大招持续时间。
恶魔之拥增加乌鸦伤害,克制心之钢英雄非常好用。
鬼书提供重伤效果,对面没有能吸的英雄可换中亚。
最后一件补防装,差魔抗出深渊面具,对面前排战士多出冰心。
玩法简介
大乱斗乌鸦前期技能CD长,伤害低,身板又脆,所以没6前把自己定位为“辅助”,不要走脸给对面摸到。
心之钢版本很多人不屑走位,利用EW很容易快速叠魂屑加生命值。
等有大招出了千变者贾修后,乌鸦就迎来第一个强势期。
注意,强势不意味着无敌。
乌鸦开大后不要着急冲到人堆,先开疾跑边缘拉扯一下叠几层贾修,等快要叠满时大招炸一下减速敌人再冲到人群中。
这样利用贾修叠满时往周围敌人吸一口回血以及15%的双抗加成,再加上大招持续吸血,即便是debuff的乌鸦也能抗住一波集火爆发,越打血越多。
乌鸦连招很简单:EWEAQ。E中后先放W再拉二段E,保证W命中获取魂屑,然后贴脸AQ打伤害。
乌鸦W技能范围很远,优势时还可以卡对面英雄复活倒计时还剩1秒时往泉水放,这样稳定能获取一层魂屑。

大家怎么看待千变者贾修乌鸦呢?欢迎交流~!
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lol乌鸦的天赋以及符文
说说乌鸦这个英雄的特性:
谋略家——斯温
伤害49(+3/每等级)(100/等级18)
生命值385(+78/每等级)(1789/等级18)
法力值240(+50/每等级)(1090/等级18)
移动速度310
护甲值12(+4/每等级)(80/等级18)
法术抗性30(+0/每等级)生命回复1.35(+0.13/每等级)(3.56/等级18)
法力回复0.86(+0.09/每等级)(2.39/等级18)
攻击距离480
分析下属性:初始移动速度,物抗,攻击距离较低,别的属性都尚可。
针对这个特点,出门装适合多蓝盾,符文要配合移动速度。所以。。。
1个有经验的乌鸦有2套出门准备。
1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,黄色固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。
特点是,1级开始就用E和普攻强势压制黄色护甲起到很好的作用。这种打法可以在3级前就让对手半血,4级闪烁-点燃-EQW+普攻1套带走,要么先预判W中了以后连招,关键在观察敌人的补刀习惯和位置在他企图补刀的时候提前放W基本命中。(击杀前记得先骗掉闪烁噢)
另1种是多蓝盾(现在没1血瓶了,哎)。适合任何情况,保守主义者建议,符文上,把黄色换成成长血量即可。对线上谁都不虚,但前期防御和血都不充足的情况下,建议E之后点1下。不要顶兵,因为没血瓶回复,面对1鞋3血的3级前不要给他机会和你拼血,不然会有些虚。
衰老热键:Q分析:高AP加成,算上E20%伤害加成后威力无穷,但是释放的乌鸦是固定不动的,使用Q的要点是近身释放,做到不近身不放,保证3秒输出完整。
影之爪热键:W 分析:一级就2秒定身,释放距离较远但释放特征明显(大虫的Q还看不太清,这个紫色的魔法阵谁不会躲啊),建议后手,或者Q减速后释放,当然盲W是很帅的。还有这个W是不打断施法的,别傻傻的以为NUNU放大W就解决了
痛苦拷问热键:E分析:乌鸦灵魂技能,满级拷问期间内你造成的所有伤害均加成20%,持续4秒,CD10秒,所以乌鸦对减少CD的需求还是很大。但释放距离较近,前期压制中最好靠近E保证E之后能进行普攻造成额外伤害。另外E配合冥火,谁用谁知道啊劲爆!
群鸦盛宴热键:R分析:AOE伤害(3人)50%吸血,有E的辅助等于每秒伤害加成20%,而且是不间断的,还能回血增加10%,所以乌鸦只要顶住敌人的1轮CD,就是你的SHOWTIME。还有吸血是3人,野外遇到敌人,可以故意找野怪的地方开大,吸的爽歪歪。大招距离目测500的样子,比乌鸦自身攻击距离远1点点,在追杀的时候可以适当放弃普攻,这样效率较高。
技能顺序上,建议主E附WQ点1级。有R升R。主Q也可以,发现这局是虐菜局了就主Q爆发更强。
天赋推荐 9/0/21
符文卓越洞察神石 洞察精华 能在给初期带来少量的DPS
黄色可以选择 卓越智力精华 来增加自己的法力上线 6级以后 都将成为 生命值...你懂得..或者直接 镶嵌生命值 也是可行的 蓝色固定是 卓越专注刻像 减CD
说下乌鸦使用上的技巧和心得。
1.最好上单因为乌鸦不可能6就去GANK让线他还是需要持续FARM一段时间的。乌鸦线上配合击杀能力极强,最好呼唤队友(打野的最好)多来你这1线游走,但不要太急于推掉1塔,保持安全FARM距离很重要。
2.多买眼控制龙和F蓝F是乌鸦的命,支援打龙也是必须的。别以为你上单就不去支援打龙。LOL地图小,走过去没多久不去是万万不能的。
3.团战开始前的僵持中,大家都会技能互相骚扰,判断敌人骚扰技能的距离预判W可以打破僵局。
4.中后期随身带蓝药,保证没蓝F时候的技能CD。
5.大件的选择上,冰杖沙漏水银饰带都是极需要的。
6.被追杀时要冷静,乌鸦有1个减速1个控制,草丛和拐角是你反杀的好场所。
7.计算敌人技能CD关闭R已保证自己的蓝足够释放技能控制敌人。
8.有沙漏后团战果断吸收第1波伤害,给主T创造更好的控制时机。
英雄联盟排位赛为什么没把开始都要等5分钟
你最近有逃跑或者挂机行为,系统会让你进行3局低优先级的游戏,所以你接下来三局游戏每次开始都要等5分钟。
英雄联盟排位赛攻略:
保证网络稳定,并且没有其他事情干扰,这个是最最基本的。
BAN人时,如果你不是属于全能型的,请说下自己擅长的位置,选英雄时请和队友多沟通,不要秒选,会被集体开喷的。
召唤师技能选择。这个要根据队友和对面英雄的来判断选择,比如你是ADC,辅助带了的闪现加血,那么你就不要带加血了,可以闪现虚弱也可以是点燃。又比如对面有乌鸦,吸血鬼这种靠吸血强力续航能力的英雄在,带个点燃能极大的克制他们。
当对方英雄没有出现在地图上时,请随时注意他们可能GANK你的路线,最好不要一个人走出保护区太远,不然被群抓,你反应过来也晚了。
在你对线的时候,随时保持敌人可能GANK路线上插好眼,做足视野,不要以为插眼是辅助的事。
控线,。把兵线控制好,你会发现轻松很多,不必当心被GANK,而且对方也不敢冒进,因为你控制的线越靠近自己塔,对方越害怕被GANK,所以,控线百利而无一害。
当对面有残血的英雄时,不要一股脑冲过去追杀,要注意地图上对方英雄的位置,因为对方极有可能是在引诱你而设下的陷阱。
当队友犯错的时候,不要一味指责,要学会鼓励开导,对骂对喷对谁都没好处,那样只能让你输掉比赛。
意识的培养。意识这个东西,需要通过大量游戏才能积累,不是三言两语可以说清。但是有一个重点就是学会观察思考,多注意小地图,多注意对方英雄的走位,你肯定会有收获总结的。
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