英雄联盟手游莫甘娜辅助教学打法(lol莫甘娜辅助技能加点)
很多站长朋友们都不太清楚英雄联盟手游莫甘娜辅助教学打法,今天小编就来给大家整理英雄联盟手游莫甘娜辅助教学打法,希望对各位有所帮助,具体内容如下:
《英雄联盟》莫甘娜技能是什么?
莫甘娜技能如下:
被动:灵魂吸取
莫甘娜根据对敌方英雄、大型小兵和大型野怪造成的法术伤害为她回复20%的生命值。
一技能暗之禁锢
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚几秒,造成魔法伤害。
二技能折磨之影
诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到魔法伤害,血量越低伤害越高。这个技能命中敌方英雄、大型小兵和大型野怪后会返还5%的冷却时间。对野怪造成150%伤害。
三技能黑暗之盾
为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
四技能灵魂镣铐
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+0.7AP)魔法伤害并被晕眩1.5秒。敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
打法技巧
一、如果莫甘娜对线的是机器人、锤石、日女这种强势控制辅助,那么莫甘娜我建议一级学Q,不管是保护自己还是ADC。二级的时候建议学习E技能,这样对于ADC和自己来说相对比较安全,W放在三级来学是比较恰当的。
二、如果莫甘娜对线的辅助不是很激进的,比如时光老人、露露、琴女这类型发育类型辅助,那么莫甘娜可以一级学Q,二级学W。
三、如果想快速升3级,那么莫甘娜可以和队友商量学W比较快。
四、如果遇见对方牛头、泰坦这样的辅助,莫甘娜和ADC可以尽情压线,最好Q到对方一个人,这样可以逼到对方的闪现,这样对方打野来GANK就没有那么大压力,到时候就可以尽情的压线了。将优势发扬光大。
对方选莫甘娜辅助该用什么克制
我对莫甘娜的理解是这样的:天赋带辅助天赋,主Q副E一级W,W这个技能千万别主升,这个升了就会推兵线,也会抢ADC的兵,但这个技能在前期还是有用的,出了工资装后用W技能拿钱,这个是非常爽的,在三级前还可以限制对方走位和消耗对面的作用,但后期,这个作用就没有了。建议一级学Q,有利于一级团战,二级学W。如果对面用的是曙光,就学E,如果对面曙光2级她不找机会干你的ADC,他就不正常,特别是三级的时候,在这里要多讲一下,打曙光很简单,他E上来你就给ADC盾,这个时候曙光是不能Q住ADC的,你用Q定住,打他就可以了,这个没难度,应为曙光E上来的时候是不可以操作的,照着你的ADC放Q就可以。特别注意的是,一般莫甘娜都是主Q副E但是打曙光在5级前学2级E,应为曙光这个时候能够打破你的盾了,特别是对游戏特别精通,开了W等他W要爆炸的时候上来干的曙光要特别注意,除了打曙光其他都可以只加1级E。
莫甘娜是个大众辅助,任何ADC都可以搭配,因为莫甘娜就靠一个定身一个盾一个团控,给谁都一样。一定要说辅助谁更好,个人觉得辅助那些腿短的ADC比较好,比如女枪、惩戒之箭、大嘴,这些英雄伤害都高,特别是站桩输出的时候,唯一的问题就是腿短,腿短就怕对面切,输出怕控制,逃跑太慢,所以莫甘娜的E技能能给他们免控。如果Q的准就更完美了,Q住人给ADC站桩输出这个非常棒。目前我玩英雄联盟只打辅助,所有辅助都有,莫甘娜没有特别怕的英雄,在线上打的好不好看Q的准确度,如果打时光老人、琴女、昭潮的话要看Q的精准程度,上述英雄都非常脆,Q到完全可以击杀,Q不到他们有回复能力,线上就要被压刀,但是被击杀有莫甘娜还是难的。个人觉得莫甘娜比较克制弗雷尔卓德,目前个人觉得这个英雄必须拿莫甘娜去打,用其他英雄特别不好打,弗雷尔卓德被动的存在意味着用曙光的话,很快就会被打满被动而晕眩。用脆皮去打,只要被大叔Q到只要ADC盯着打,晕眩后的基本就挂了。所以个人经验,选弗雷尔卓德,必选莫甘娜去打也只能拿莫甘娜去打,打这种保护控制能力强但是输出不足的辅助,等6级就见分晓
求英雄联盟莫甘娜玩法
莫甘娜被誉为是中路推线一姐。原因是他是一个推线型的AP
用法很简单,其实就是在中路不停的用W收钱,刷F4,不停的刷,出齐装备之后在团战中为对面带来毁灭性的灾害。
但是实际用起来还是还是有几点需要注意的
首先是出装,莫甘娜是一个靠大招杀人的AP,相信楼主自己也知道,其实莫甘娜的爆发并没有多高,有大招才有爆发。没大招的时候你其实杀不了人,所以如何保证大招顺利的控住二段才是莫甘娜优先考虑的。所以第一件,中亚,对,中亚是莫甘娜的神器,闪现开大开中亚,谁都拿你没办法,要不陪你交闪现,要不就等着被集火,没有任何办法,所以,中亚优先,比帽子,等等AP常用的装备都要优先。当然在那之前也可以看情况买1~2个多兰戒过度。出了中亚之后就是帽子,之后就可以适当选择一些减CD法强装,或者肉法强的装备,总体来说跟一般AP没有太大区别。
技能点分配,一级看要不要打一级团,不要的话就W,之后QEW,然后优先补满W,副Q,E最后才点,有大点大,因为其实E的基础吸收伤害量并不是很高,主要只是为了用来挡控,不过对面是那种骚扰型的AP就可以附点。
莫甘娜可以走中单以及辅助位,但是辅助位有点浪费,虽然在比赛中也有其身影,而且也很厉害,但是感觉这样一位推线极其厉害的英雄走辅助还是不适合低端或者是低分的排位。
瞬移是不可代替的,玩莫甘娜必带闪现,所以闪现经常撞墙的玩家要先考虑是否够手速完成闪现+R+中亚这一套快速连按。
莫甘娜的作用其实就是集中在大身上,其他时候你都可以优哉游哉的在线上刷钱,但是6级前不宜把兵线推得太多,毕竟莫甘娜自己是一个靠闪现进攻的英雄,如果因为逃命的原因交掉了闪现还是有点不值的。所以就算你是一个推线快的英雄,也没必要再6级前就全部倾泻出来,内敛点,把兵线控制在塔前再W,你会很有钱的。更何况,莫甘娜在拥有3级W之前,还是需要一定的普通攻击补刀,莫甘娜的射程只有425,兵线太出对莫甘娜而言也是一件非常危险的事情,放W推,又会导致兵线进一步靠近对手,这时候你已经不敢过去,那就没有办法发挥你推线的优势了,这就是典型的无脑推,对自己无益的,刚好莫甘娜优势非常容易做到无脑推的英雄,楼主要注意。6级之后你就要开始游走一波,这时候就是你发挥无脑推的时候,狂推中路之后,马上游走到其中一路,握着你的大,看能不能造成击杀,进一步扩大自己的优势。如果说不行,则回到中路,插眼,继续打钱,莫甘娜基本上就是重复这么一个节奏。
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版本现状:
其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为“稳”的代表,莫甘娜的技能决定了她平滑的伤害构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。
在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。
技能介绍:
法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:
法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。
在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。
这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的死亡。
在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首——3秒的`集火很少有前排扛得住!
对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。
这个技能最令刺客头疼——兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。
W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。
联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾——只要盾不破,就是魔法免疫状态。
Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。
冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。
技巧:
1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。
2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害——清线非常迅速。
3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。
团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。
4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。
5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。
加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。
装备推荐:
中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。
天赋:
点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。
符文: 召唤师技能: 或
闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。
疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。
莫甘娜在打辅助的时候,怎么出装才能达到伤害最大化?
自从《英雄联盟》天使姐妹重做之后,在各自的分路上有着不错的表现,登场率和胜率都提高了不少。其中重做之后的莫甘娜不论走中走下都有着出色的能力,R技能的加强使其对闪现的依赖性有着一定程度的降低,虽然在开大的时候朝向敌人可以增加自己的移速,但是由于R本身范围不算太大(距离625),如果敌人有位移或者其他逃生手段,莫甘娜不一定能顺利跟上并完成二段R。
辅助位的莫甘娜经济有限,如何高效打出二段R,且看以下分析。
符文1:
艾黎——莫甘娜的黑盾可以减免法术伤害以及抵消控制,艾黎可以进一步减伤。
灵光披风——非常重要的符文,2.5秒内提供不断衰减的100点移速,并无视单位的碰撞体积,并且它的冷却缩减是跟英雄本身的CD缩减挂钩的!再加上R技能本身的移速加成,可以大幅提高二段R的成功率。
迅捷——进一步提高莫甘娜的机动性。
焦灼——打消耗必备。
完美时机——辅助位经济有限,免费秒表。
行进速率——当你Q中敌人或者一段R给对面套上了,或者队友对敌人施加了移动受损的效果,这个符文就可以生效,提高15%的移速。
分析:
这套符文可以让莫甘娜的机动性达到一个恐怖的程度,核心在于"灵光披风"的高额移速加成,能让莫甘娜开R后迅速追上逃跑的敌人并且无视单位碰撞体积。其他符文可根据个人喜好更换,如果你缺CD缩减可以将"迅捷"和"行进速率"分别换成"超然"和"星界洞悉",很多情况下,莫甘娜依然需要闪现开团。如果觉得缺蓝可以点出饼干。
如果你觉得这套符文太脆,而对面刺客比较多的情况下,可以试试这下面这套符文。
符文2:
守护者——莫甘娜可以为AD减免一部分伤害并提供1秒的加速。
爆破——帮助AD更好地打掉防御塔的镀层和推掉防御塔。
骸骨镀层——让莫甘娜更耐打。
复苏——提升莫甘娜被动和E技能的效果。
副系符文跟上面的点法一样,除了秒表,其他的根据个人喜好调整。
分析:
这套符文可以让辅助位的莫甘娜变得很肉,一般情况下除非对面多人集火或者爆发很高才能秒的掉,但是机动性会降低很多,毕竟没有"灵光披风"的大额移速加成。这种点法偏向于防守,喜欢稳扎稳打的同学可以采用。
出装:
莫甘娜打辅助位最重要的是控制,同时还要分割战场,为队友创造输出的环境。金身依然是第一个大件,随后出救赎,如果对面AP较多补出鸟盾,鞋子出CD鞋或者五速鞋都行,看个人喜好。
除了上述装备,这里推荐几个比较适合莫甘娜留人的道具作为备选:
舒瑞亚的狂想曲——如果担心队友跟不上开大的你,可以出这件,同时也可以加速逃跑。
正义荣耀——队友机动性较强,需要你主动开团,那么正义荣耀可以助你一臂之力。
双生暗影——探视野,减速留人,峡谷里有句话怎么说来着:"给敌人施加减益远比给自己施加增益有效!"别问我为什么~2333~
如果你是一个老莫甘娜,百Q百中,对自己的控制能力有自信,那么在你出完核心装备之后鬼书帽子什么的可以很随意了,以上备选装备无视~
以上是笔者对新版莫甘娜打辅助的一些思考,希望能够帮到和我一样喜欢辅助、喜欢莫甘娜这个英雄的小伙伴,如有不当之处还请轻喷~同时也欢迎大家留言交流自己的心得~
英雄联盟手游:莫甘娜天赋出装,高爆发中野莫甘娜必须拿捏
各位观众老爷大家好,观看本期攻略
天使莫甘娜已经在昨天上线了 , 不得不说新英雄就是强。小哈发现 莫甘娜如果不打中野简直对不起她的大招 ,莫甘娜的大招输出是小哈发现的 继火男之后大招伤害最高的英雄 ,简直了,还能群控,无敌无敌,YYDS。
接下来咱们一起研究一下莫甘娜的天赋出装搭配
艾黎 相对来说是更适合莫甘娜的基石符文, 有输出,有护盾。
主宰系搭配残暴之力能更好地打出压制效果 ,同时也可以点风暴聚集,根据 对线英雄进行调整,大多数情况下可以选择残暴之力,例如碰到小法,发条类似这种偏发育的英雄则可以选择风暴聚集来增加莫甘娜后期的作战能力。
坚韧系点调节,可小幅增加莫甘娜的坦度。
启迪符文的选择可以根据自己的习惯选择猎人天才,甜食专家或者法力流系带。 如果用莫甘娜打辅助的话启迪系符文全部都可以选择。
时光 可以增加生命值和法强 ,配合调节这个符文和莫甘娜自身的护盾 ,坦度相当可观。
大面具则是配合QW技能打出有效伤害 。
无限法球就很亮眼了, 莫甘娜的R技能有两段伤害 ,一般情况下,莫甘娜直接大招进场基本就能秒掉对面。
接下来就是法穿,当然也可以 前期先出个虚空紫晶,然后再出无限法球 。
最后一件装备的话可以直接出灭世之帽或者出个女妖面纱 ,之所以选择女妖面纱是因为 女妖面纱可以格挡一次敌方的技能 。
太强了,这是当前版本中终极技能既有控制又有高额输出的唯一一位英雄了。强得离谱,下个版本必会削弱。快拿走上分吧。
以上就是本期全部内容,欢迎各位观众老爷评论区留言提出指导意见。
谢谢收看,咱们下期再会。
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