lol排位赛辅助上分真难(lol单排辅助很难上分)

很多站长朋友们都不太清楚lol排位赛辅助上分真难,今天小编就来给大家整理lol排位赛辅助上分真难,希望对各位有所帮助,具体内容如下:


lol里辅助很难上分吗

就定位来讲,你的辅助除非在黄金以上,或者你可以不把ADC当人看。那么你玩辅助上分基本没前途。原因很简单:辅助很吃ADC。

辅助必须要注意的几点:自己队最Carry的输出,保住。对面队最Carry的输出,控住。下路的实时情报(没闪可以通知一声打野,miss需要通知一下其他路。)纯辅助系则前期需要保住ADC,打团需要制造输出空间。肉辅助则需要上在开团时控C位,上去抗伤害。你死无所谓,只要团赢了什么都好说(所以不喜欢死的可以转行(除非你有技术,成就第二个KDA毛))。AP辅助则是需要尽可能保住自己的小命,堆杀人书,以及通过自身的控来给队友制造输出环境,基本大同小异。除了AP辅助自身输出也很高,但是很容易导致上单打野不肉就会没前排。

辅助其实基本就是:制造输出环境,给队伍的输出最大化。

接下来就是我们的主题:上分。第一点,如果你辅助上分,那么最重要的是:你与ADC的配合,契合度能够达到什么程度。(这里我们只说下路,其他路不管)只要你能与ADC达到一个较高的契合度,那么上分并不是什么难题。不过我不记得说是不是双排被砍了,还是说在什么分段被砍了。所以说吧,一个辅助玩家,如果遇到了一个和自身契合度很高的玩家,请珍惜。如果ADC遇到了一个和自身契合度很高的辅助,请珍惜。其次,一个足够强的辅助,ADC是只猪都没问题。当然我这并不是说针对或其他什么的,只是世界第一辅助madlife被别人有过一个定义:他的队友是一只大猩猩都一样可以打爆对面下路!这又是多么可怕的定义呢!辅助上分难,难如上青天。因为在全LOL中,辅助的存在感其实是很低的。在S3以前,辅助基本没地位。什么概念呢,大致就是养孩子,把ADC养起来,直到某个选手的某些奇怪打法导致了辅助的出线。没记错的话,那就是madlife。一次比赛对面队ban掉了锤石,机器人和牛头。3个辅助,你说他的存在感有多高?

好像扯淡扯太远了...

辅助的低分段定义大致也不过如此。但是练好辅助,如果你能单靠辅助上大师,我估计你离职业可能就不远了。

你认为LOL单人排位玩辅助能上分吗?详细点,你玩辅助吗?说一下经验?

如果是单人就不能玩奶妈布陇这种,因为这种adc不给力你也废了,所以单人辅助就玩安妮莫甘娜这种,保证自己发育除了不抢兵,可以抢人头,我就这样玩辅助的

你觉得辅助上分有多难?

我觉得辅助上分是挺简单的。

辅助可以是团战发动机,我玩王者荣耀我就举个例子:鲁班大师一个一闪大,再配合高渐离等打出高aoe伤害的直接一波团灭。前提是队友有意识懂得进场时机,最好三排双排。

辅助还可以很好的保护c位防止被切,我玩刺客最烦的就是射手和辅助连体,基本切不死然后被反杀。

总的来说就是自己玩要有意识有思路,会看视野,敢上去吃技能吃伤害,能保护c位,再有会配合的队友上分不是轻轻松松吗?

我推荐鲁班大师(高端局),蔡文姬(中端),明世隐(低端牵一个爆发高的直接带飞)

lol排位赛辅助上分真难

LOL听说打排位辅助这个位置最轻松最好上分是吗?

辅助任务相对比较简单,只要做好视野,帮ADC观察好局势,保护好ADC就可以了。上单要切对方ADC和APC,并且要找好切入的时间,还要防止被地方Gank。中单是第二输出点,如果打的输出不如对方英雄高,很容易被骂。ADC是第一输出,不管是走位、补兵、选择攻击目标都是非常麻烦的。打野更需要游走全场,不仅要Gank敌方,还要防止己方被Gank,任务很重。

辅助,团队位置之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。

代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。

LOL辅助玩家单排的话,是非常困难吗?

辅助还是比较好上分的,我这赛季没咋玩,如果不是不信邪,玩了两通宵单排,现在早就钻石了(通宵坑货多,说多了都是泪)。

我目前单排辅助胜率有55%吧,说说一下自己的看法。

一,辅助强不强,看ADC。当然有人会说一个会玩的,辅助可以把前期ADC带飞,然后后面主要就是保护C位,打控制之类的。这话确实没错,但是你要知道,有的ADC是带不起来的,比如对线期总是莫名中对面控制技能,我曾经遇到个女警,前期我们补刀都是优势,但是总是中对面莫甘娜的Q,然后被对面维恩追着打。还有个寒冰,居然被维恩消耗的不敢出塔,自己只知道补刀,我好不容易打了维恩一套,她只要A一下维恩就死的时候,他居然还在补刀,我问她为什么不上,他说兵多,尼玛杀了维恩这些兵你不是想咋不就咋补。对于这类ADC,你能保证对线期不炸就行了,你还想他起飞?不存在的,这样的ADC打团不被秒就烧高香了,还指望他输出?

二,辅助要会支援,虽说辅助主要是保ADC,但是现在的版本ADC的作用在前期不大,如果能够在前期办帮中野建立优势,基本上稳赢,所以你要时刻注意地图,想想自己能不能支援下打野和中路。当然有人会说你去支援了ADC咋办,这也是我比较恼火的一件事,很多ADC都有贪线的毛病,经常为了一两个兵死掉,还有的ADC队友需要帮助时居然还在补刀,要知道前期小规模团战多一个人多一分胜算,如果对面ADC都来支援了,你家ADC还没来,说明你家AD意识真的差,这种局往往输在AD后期的失误上。

三,辅助要有大局意识,玩辅助的最理想状态是什么?就是恶心对面,如果你能做到对面不杀你赢不了团战,杀你又杀不死而且队友疯狂输出,你基本上也就赢了。拿我打过的一局讲,对面中路卡牌,打野梦魇,这两个配合抓人无解,我们AD维恩,我五楼选了个宝石辅助。前期对面中野取得比较多人头,队友一度想挂机,最后打团时只要梦魇一关灯,我立马开大,硬是把梦魇变成了超级兵,最后维恩起飞接管比赛。所以,玩辅助你要会看阵容,比如阵容强在哪里,弱在哪里,你需要补足团队的什么短板?是开团?还是消耗?还是保护?比如曾经有一局,对面上单瑞文,中单劫,打野豹女,下路我忘了,我选了个泽拉斯辅助,打团时对面突又突不进来,只能干被消耗,中两个Q就要回家补状态,团战根本没法玩。

四,不管下路ADC怎样,至少要保证对线不蹦,如果你玩辅助把把下路炸,那说明你水平还有问题,要想胜率高,要做到大部分时间优势,没有优势时就指望队友帮忙,对于各路都炸的情况,如果没有翻盘点,那就早点结束吧。

LOL在黄铜局只用辅助上分是怎样的体验?

你会感觉到队友都是见到人就上的那种,特别是射手顶着兵线和对面的射手硬刚,明知道刚不过,还要退缩,直到快没有血量了才想着往回走,可想而知,这个时候想要逃离实在是一件难事,本来被击杀一次,也没有什么,但是射手就一直不服,别人的装备都比他好,他还要上去送,作为一个辅助是很无奈的,保护射手吧,只能跟着他一起去送人头,不保护他,他会说辅助都不保护我,我怎么输出,我根本没有输出的环境,就算你帮助他挡住了所有的技能,最后他还是被对面秒了,在这种情况下,还是会认为你没有保护好他。因此,想要在黄铜局玩辅助上分,只能玩输出类型的辅助上分,不然是很难上分的,偏向于防御型的辅助没有伤害,射手打不出伤害时,就很难受了,所以尽量在黄铜局不要用辅助上分。

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