王者荣耀夏侯惇t1辅助吗(2023年新整理)
本篇文章给大家谈谈王者荣耀夏侯惇t1辅助吗,以及王者荣耀夏侯惇辅助出装对应的知识点,希望对各位有所帮助!不要忘了收藏本站喔。
为什么王者荣耀中的夏侯惇不温不火?
夏侯淳是一名灵活拥有位移的控制型战士,同时也可以是一名辅助,不温不火的主要原因是跟他的位置有关系。
夏侯惇要么被定义在上单,要么被定义在辅助的位置。
如果是上单的位置,一般需要承担起肉盾的角色,而这个角色也就意味着他需要扛伤害,那么就必须出肉装。而出了肉装的夏侯惇并非能够有多么出色,他是能够扛伤害,也能够帮助队友控制敌人,眩晕敌人,减速敌人,但是他自身总感觉少了点什么。
如果将夏侯惇放在了输出位置的话,前期带个暗影战斧,中后期带个破军,加个红莲斗篷,带双抵抗之靴,外加不祥征兆和暴烈之甲,打个对方的C位,那可以说还是相当轻松的。
因为夏侯惇的三技能在释放的瞬间是能够免受伤害的,这样的话,能够让他快速接近敌方后排的射手和法师,打乱他们队伍的阵型,为队友提供良好的输出条件。
但是矛盾来了,我们都知道夏侯惇只适合玩辅助或者上单两个位置,除非你们是五排,队伍的辅助是跟张飞一样的肉盾,比如盾山,牛魔等之类的,那么此时的夏侯惇是可以考虑出半肉半输出,要不然真的很难。
而如果夏侯惇出辅助装,意味着他全场除了保护射手,做好控制,没有其他的任务要做了,那么要想在比赛中脱颖而出是比较难的,除非有出色的操作方式,取得较好的击杀成绩,否则真的很难。一般把他放在辅助位置的话,只要输出的伤害足够,那么夏侯无疑是一名很好前排控制,是可以起到很好的辅助效果的。
那么以上就是我对于夏侯惇为什么是一名不温不火的英雄解释,希望能够帮到你。
王者荣耀夏侯惇厉害吗 夏侯惇怎么玩才好
你好
夏侯惇这个英雄,控制非常多,但是定位很尴尬,现在上单流行半肉刺客,辅助流行肉坦,但是夏侯惇做肉,没有张飞,庄周,东皇,足够肉,做上单又没有花木兰,宫本,一样切后排的能力,所以目前的地位比较尴尬,不太推荐大家使用这个英雄上分。
1. 夏侯惇铭文推荐:10宿命10虚空10调和
生命值和防御力的整体提升使夏侯惇能够抗下更多的伤害,回血使夏侯惇在前期就有较好的回复能力,配合护盾几乎可以不掉血。所以我们推荐夏侯惇使用这套符文。
2. 召唤师技能推荐:治疗或者斩杀
3. 夏侯惇出装:
三套备战,第二和第三套是目前使用最多的
第一套,这是一套全肉装备,团战的时候主要用来吸收伤害,血手的作用就是为了吸收更多的伤害,女妖是为了抗更多的法术伤害,但是这套装备不常用,只有我方没有半肉上单的时候可以使用。
第二套,这套是非常主流的辅助夏侯惇出装,能抗能打,前期团战无敌,这套装备,主要目的就是利用红莲来打输出,配合夏侯的一技能的第二段和大招,打出一个完美的控制,非常推荐大家使用这套装备。
第三套,这是一套切射手的装备,利用不详反甲和风暴,降低对面的射手攻速,团战的时候利用大招切入,非常适合在我方上单不是刺客的时候,使用这套装备,保证对方射手的攻速被我们降到很低的一个状态。配合复活甲,可以卖一卖,反正可以再站起来。
4. 夏侯惇五杀技巧:
团战时,夏侯惇可一技能率先命中敌人,触发二段击飞效果,然后迅速接上大招,眩晕敌军的关键英雄,也可迅速开启二技能利用护盾加成承受更多的伤害。
当然,作为一个坦克,夏侯惇的首要任务是保护我方输出,切忌突进过远,被敌人集火秒掉,导致本方失去坦克造成开团的不利。
残血时,夏侯惇可利用被动回血效果,出其不意的击杀敌人,所以召唤师技能推荐携带终结,让敌人有来无回。
夏侯惇虽然有着较高的伤害,但是要时刻谨记自己是整个队伍的前排 ,不要因为一个敌方残血的引诱,便脱离队友独自击杀,这时,很有可能会从草丛突然跳出几名大汉将你击杀。保护输出,是每位坦克的核心,掌握好这些再打输出也不迟。
夏侯惇这个战士英雄,操作难度系数较低,在战斗上也并没有太多的技巧。但再没有技巧,也还是可以研究出一些比较实用的打法,因为夏侯惇需要近身才能发挥出色,在战斗时,起手技应该直接放大招逆袭之刃,位移控制敌人。夏侯惇大招冷却时间只有短暂的9秒,因此不要舍不得使用。
大招近身靠近敌人后,优先使用2技能龙卷闪,对敌人进行消耗的同时恢复血量,再使用1技能豪气斩进行输出。在大招和2技能已经消耗了敌人一些血量的基础上,1技能伤害会更高一些,因为夏侯惇1技能能对敌人造成额外的损血百分比伤害。
之后的战斗,基本上就是三个主动技能哪里亮了点哪里。在敌人残血后,夏侯惇直接开疾跑追击,优先考虑1技能远距离追杀,状态足够好的情况下,越塔强杀也问题不大。
(希望我的回答能够对你有所帮助)
王者荣耀夏侯惇有用吗 夏侯惇属性技能详解图鉴
有没有用看会不会玩。但不可否认夏侯惇依旧是T1~T2级别的坦克选手
被动:夏侯惇生命值低于50%时,每次普攻会回复自身生命值2%(有冷却时间)
1技能:发出一道半月形的刀芒,对范围内敌人造成伤害和减速效果。如果命中敌方英雄可再释放一次,对范围内敌人造成伤害并击飞。
2技能:释放护盾保护自身。施放技能后几秒内普攻会对敌方造成真实伤害并减少大招冷却时间1秒
大招:夏侯惇扔出带锁链的大刀并使自身位移到锁链所在位置。如果大刀命中敌方会造成伤害并晕眩敌方
夏侯惇团战能力只能算中等,它是不是只适合打辅助?
是的,夏侯淳只适合打辅助,因为他的团战能力非常弱,操作难度也非常的高,但是打辅助的时候可以发挥出意想不到的结果。
上单夏侯惇感觉伤害不足,这个英雄是不是只适合打辅助?
夏侯惇作为坦克英雄,出场率也高达16%,而其胜率却低于50%,从数据上来看,其强度并不是很高,但从夏侯惇自身技能机制上来看,其团队贡献率优势更大。夏侯惇作为坦克英雄,多数玩家首选分路便是游走路,也就是辅助,帮助打野和射手建立优势。但其凭借自身技能优势,能否胜任对抗路呢?
夏侯惇技能机制解析夏侯惇被动机制当夏侯惇生命值低于50%时,在使用普攻或者技能命中敌人时都会回复3%的最大生命值,持续时间为8秒,每分钟最多触发2次。夏侯惇的被动类似于吸血刀机制,但又略有不同,夏侯惇的回血机制更容易,只需要贴身使用普攻和技能即可为自己增添生命值。被动机制优点触发条件容易,无需玩家复杂操作即可恢复自身血量百分比生命值回复,凭借自身属性和装备加成,续航能力加强对线期不易被消耗,同时可利用该优势消耗不断消耗敌人,获取对线优势
被动机制缺点期内无法多次触发前期缺乏装备加成,回血效果较弱惧怕斩杀技能,无法抵御真实伤害夏侯惇1技能夏侯惇一技能属于控制型技能,命中敌人可触发第二段,将敌人短暂击飞1秒,且减速敌人50%移速,持续2秒。技能优物理伤害加成高,拥有二段伤害,可利用该技能对敌人不断消耗控制效果优异,在对线期可以利用该技能和敌人换血可以同时命中多个敌人,实现群体减速和击飞控制,为队友创造输出环境夏侯惇2技能夏侯惇二技能可以对附近所有敌人造成高额的法术和物理混合伤害,同时为自己增加一个额外最大生命值15%的护盾值,并强化下三次普攻。
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